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Learn-Algorithms/3 Hash Table/LinkedHashMap.md
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2021-07-14 10:54:17 +08:00

2.0 KiB

LinkedHashMap

java 中 LinkedHashmap的实现原理。LinkedHashmap继承自 HashMap。

HashMap是无序的,迭代访问顺序并不一定与插入(put)顺序一致。 迭代顺序与插入顺序一致,这种叫做 插入有序。

特点

  • 维护一个所有entry的双向链表
  • accessOrder 参数,控制访问顺序 (插入顺序 和 访问顺序); 其中,访问顺序比较适合做 LRU 缓存

引用场景

  • LUR 缓存 (最近最少使用)

原理

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V> {

    	static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        	Entry<K,V> before, after;
        	Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            	super(hash, key, value, next);
        	}
    	}	

    	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

    	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

    }

用LinkedHashMap实现LRU

构造函数如下

public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

accessOrder 是访问顺序,默认为插入顺序(false), true 代表访问顺序。

访问顺序的意思是,当有一个entry被访问以后,这个entry就被移动到链表的表尾。 这个特性非常适合 LRU 缓存 (最近最少使用) ;

插入逻辑,运行自定义删除最老entry的逻辑

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
}

重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。

private static final int MAX_ENTRIES = 100;  
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
    return size() > MAX_ENTRIES;  
}