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## 图
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### 图的存储结构
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* 对象和指针
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* 矩阵
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* 邻接表
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### 图的操作
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#### 遍历
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* 广度优先
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* 深度优先
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Dijkstra
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A*
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用于游戏编程和分布式计算
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##
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* 二部图
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* 有向无环图 DAG
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