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HashMap in Java
java 中 hashmap的实现原理。
- HashMap底层实现, hashmap的存储结构和操作?
- hashmap的数组长度为什么要保证是2的幂?
- hash冲突如何解决(链表和红黑树)为什么hashmap中的链表需要转成红黑树?
- 扩容时机,什么时候会触发扩容?扩容时避免rehash的优化;
- hashmap扩容时每个entry需要再计算一次hash吗?
- hashmap扩容会引发什么问题,线上是否出现过类似的问题?如何避免扩容引发的问题?
- jdk1.8之前并发操作hashmap时为什么会有死循环的问题?
数据结构
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
int threshold; //扩容 capacity * load factor
final float loadFactor; //默认 0.75
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;//链表结构
...
}
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
}
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
//hash 算法, 根据 key 的 hashCode() 计算而来
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
}
Hash冲突
HashMap是怎么处理hash碰撞的?
扩容
初始化容量, 默认结果是 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16, 为啥用位运算呢?直接写16不好么?
HashMap的扩容方式? 负载因子是多少? 为什是这么多?
HashMap 中 final float , loadFactor 默认 0.75 , 也就是达到容量的 75%时就会开始扩容。那么问题来了,扩容到多达? 扩容后元素怎么重排到新的容器中,直接复制拷贝可以吗?