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Learn-Algorithms/8 Algorithms Analysis/递归.md
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2021-11-10 09:55:22 +08:00

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递归

递归是一种设计和描述算法的有力工具。 也是回溯法和动态规划的基础。

递归算法执行过程分 递推 和 回归 两个阶段

在 递推 阶段,将大的问题分解成小的问题 在 回归 阶段,获得最简单问题的解后,逐级返回,依次得到稍微复杂情况的解,知道获得最终的结果

1) 确定递归公式 , 比如 斐波那契数列 问题中的 fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) 2) 确定边界条件

自顶向下的递归,自底向上是迭代

递归运行效率较低,因为有函数调用的开销,递归多次也可能造成栈溢出。

递归树

画递归树,可以很方便地看到是否存在重叠子问题,如果有的话,就可以采用动态规划。

其它案例

  • 阶乘计算
  • 梵塔问题 (三根针1,2,3表示,1号从小到大n个盘子,先要都移到3号上,不能出现大盘压小盘,找出移动次数最少的方案)
  • 快速排序
  • 很多树算法都是递归思想实现

斐波那契数列

fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2)

递归实现

int fib(int N) {
    if (N == 1 || N == 2) return 1;
    return fib(N - 1) + fib(N - 2);
}

这个递归的算法效率非常差,存在大量重复计算。

非递归实现

我们可以有一个【缓存】,每次遇到一个子问题先去「缓存」里查一查,如果发现之前已经解决过这个问题了,直接把答案拿出来用,不要再耗时去计算了。

public int fib(int n){
        if (n == 0) return 0;

        //缓存
        int[] dp = new int[n + 1];

        // base case
        dp[0] = 0; dp[1] = 1;

        // 状态转移
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
        }

        return dp[n];
    }

说一个细节优化点,当前状态只和之前的两个状态有关,其实并不需要那么长的一个 DP table 来存储所有的状态,只要想办法存储之前的两个状态就行了。所以,可以进一步优化,把空间复杂度降为 O(1):

int fib(int n) {
    if (n < 1) return 0;
    if (n == 2 || n == 1) 
        return 1;
    int prev = 1, curr = 1;
    for (int i = 3; i <= n; i++) {
        int sum = prev + curr;
        prev = curr;
        curr = sum;
    }
    return curr;
}

合并有序链表

递归解法

public static LinkedNode mergeSeqLink2(LinkedNode l1, LinkedNode l2){

        if(l1 == null){
            return l2;
        }
        if(l2 == null){
            return l1;
        }

        if(l1.value < l2.value){
            l1.next = mergeSeqLink2(l1.next,l2);
            return l1;
        }else{
            l2.next = mergeSeqLink2(l2.next,l1);
            return l2;
        }
    }

非递归解法

public static LinkedNode mergeSeqLink(LinkedNode l1, LinkedNode l2){
        if (l1 == null) return l2;
        if (l2 == null) return l1;

        LinkedNode result = new LinkedNode(0);
        LinkedNode tmp = result;

        while (l1 != null && l2 != null) {
            if (l1.value < l2.value) {
                tmp.next = l1;
                tmp = tmp.next; //tmp 指针前进
                l1 = l1.next ; //l1 前进
            } else {
                tmp.next = l2;
                l2 = l2.next;
                tmp = tmp.next;
            }
        }

        if (l1 != null) {
            tmp.next = l1;
        }

        if (l2 != null) {
            tmp.next = l2;
        }

        return result.next;
    }