# LinkedHashMap java 中 LinkedHashmap的实现原理。LinkedHashmap继承自 HashMap。 HashMap是无序的,迭代访问顺序并不一定与插入(put)顺序一致。 迭代顺序与插入顺序一致,这种叫做 插入有序。 #### 特点 * 维护一个所有entry的双向链表 * accessOrder 参数,控制访问顺序 (插入顺序 和 访问顺序); 其中,访问顺序比较适合做 LRU 缓存 #### 引用场景 * LUR 缓存 (最近最少使用) ## 原理 ``` public class LinkedHashMap extends HashMap implements Map { static class Entry extends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); } } transient LinkedHashMap.Entry head; transient LinkedHashMap.Entry tail; } ``` ## 用LinkedHashMap实现LRU 构造函数如下 ``` public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; } ``` accessOrder 是访问顺序,默认为插入顺序(false), true 代表访问顺序。 访问顺序的意思是,当有一个entry被访问以后,这个entry就被移动到链表的表尾。 这个特性非常适合 LRU 缓存 (最近最少使用) ; 插入逻辑,运行自定义删除最老entry的逻辑 ``` void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } } ``` 重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。 ``` private static final int MAX_ENTRIES = 100; protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_ENTRIES; } ```