# 递归 递归是一种设计和描述算法的有力工具。 也是回溯法和动态规划的基础。 递归算法执行过程分 `递推` 和 `回归` 两个阶段 在 `递推` 阶段,将大的问题分解成小的问题 在 `回归` 阶段,获得最简单问题的解后,逐级返回,依次得到稍微复杂情况的解,知道获得最终的结果 1) 确定递归公式 , 比如 斐波那契数列 问题中的 `fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2)` 2) 确定边界条件 bad case > 自顶向下的递归,自底向上是迭代 递归运行效率较低,因为有函数调用的开销,递归多次也可能造成栈溢出。 ### 递归公式 快排 归并排 二叉树 ### 递归树 画递归树,可以很方便地看到是否存在重叠子问题,如果有的话,就可以采用动态规划。 ### 其它案例 * 阶乘计算 * 梵塔问题 (三根针1,2,3表示,1号从小到大n个盘子,先要都移到3号上,不能出现大盘压小盘,找出移动次数最少的方案) * 快速排序 * 很多树算法都是递归思想实现 ## 斐波那契数列 fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) #### 递归实现 ``` int fib(int N) { if (N == 1 || N == 2) return 1; return fib(N - 1) + fib(N - 2); } ``` 这个递归的算法效率非常差,存在大量重复计算。 #### 非递归实现 我们可以有一个【缓存】,每次遇到一个子问题先去「缓存」里查一查,如果发现之前已经解决过这个问题了,直接把答案拿出来用,不要再耗时去计算了。 ``` public int fib(int n){ if (n == 0) return 0; //缓存 int[] dp = new int[n + 1]; // base case dp[0] = 0; dp[1] = 1; // 状态转移 for (int i = 2; i <= n; i++) { dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]; } return dp[n]; } ``` 说一个细节优化点,当前状态只和之前的两个状态有关,其实并不需要那么长的一个 DP table 来存储所有的状态,只要想办法存储之前的两个状态就行了。所以,可以进一步优化,把空间复杂度降为 O(1): ``` int fib(int n) { if (n < 1) return 0; if (n == 2 || n == 1) return 1; int prev = 1, curr = 1; for (int i = 3; i <= n; i++) { int sum = prev + curr; prev = curr; curr = sum; } return curr; } ``` ## 合并有序链表 递归解法 ``` public static LinkedNode mergeSeqLink2(LinkedNode l1, LinkedNode l2){ if(l1 == null){ return l2; } if(l2 == null){ return l1; } if(l1.value < l2.value){ l1.next = mergeSeqLink2(l1.next,l2); return l1; }else{ l2.next = mergeSeqLink2(l2.next,l1); return l2; } } ``` 非递归解法 ``` public static LinkedNode mergeSeqLink(LinkedNode l1, LinkedNode l2){ if (l1 == null) return l2; if (l2 == null) return l1; LinkedNode result = new LinkedNode(0); LinkedNode tmp = result; while (l1 != null && l2 != null) { if (l1.value < l2.value) { tmp.next = l1; tmp = tmp.next; //tmp 指针前进 l1 = l1.next ; //l1 前进 } else { tmp.next = l2; l2 = l2.next; tmp = tmp.next; } } if (l1 != null) { tmp.next = l1; } if (l2 != null) { tmp.next = l2; } return result.next; } ```