diff --git a/哈希表/README.md b/哈希表/README.md index a528607..f47af1c 100644 --- a/哈希表/README.md +++ b/哈希表/README.md @@ -1,9 +1,18 @@ + ## 散列表 +本节围绕以下内容展开: + +* 散列表 +* 散列函数设计 +* 冲突处理 +* hashmap数据结构 + + 散列表使用某种算法操作(散列函数)将键转化为数组的索引来访问数组中的数据,这样可以通过Key-value的方式来访问数据,达到常数级别的存取效率。现在的nosql数据库都是采用key-value的方式来访问存储数据。 -散列表是算法在时间和空间上做出权衡的经典例子。如果没有内存限制,我们可以直接将键作为数组的索引,所有的操作操作只需要一次访问内存就可以完成。但这种情况不太现实。 +散列表是算法在时间和空间上做出权衡的经典例子。通过一个散列函数,将键值key映射到记录的访问地址,达到快速查找的目的。如果没有内存限制,我们可以直接将键作为数组的索引,所有的操作操作只需要一次访问内存就可以完成。但这种情况不太现实。 ### 散列函数 @@ -39,9 +48,10 @@ Hash hashCode(char *key){ 当然,还有其他的散列函数,如`平方取中法`, `随机数法`等。 + ### 碰撞解决 -散列函数另外一个要处理的问题就是碰撞问题,也就是多个键的散列值相同的情况。常见的处理方法有: +不同的关键字得到同一个散列地址` f(key1)=f(key2) `,即为碰撞 。这是我们需要尽量避免的情况。常见的处理方法有: 1. 拉链法 2. 线性探测法 @@ -49,16 +59,20 @@ Hash hashCode(char *key){ #### 拉链法 -将大小为M的数组中的每个元素指向一条链表,链表中的每个节点都存储了散列值为该元素索引的键值对。每条链表的平均长度是N/M,N是键值对的总个数。 +将大小为M的数组中的每个元素指向一条链表,链表中的每个节点都存储了散列值为该元素索引的键值对。每条链表的平均长度是N/M,N是键值对的总个数。如下图: + +!()[./hashmap] + +添加操作: -添加操作: 1. 通过hash函数得到hashCode 2. 通过hashcode得到index 3. 如果index处没有链表,建立好新结点,作为新链表的首结点 4. 如果index处已经有链表,先要遍历看key是否已经存在,如果存在直接返回,如果不存在,加入链表头部 -删除操作: +删除操作: + 1. 通过hash函数得到hashCode 2. 通过hashcode得到index 3. 遍历链表,删除结点 @@ -183,6 +197,12 @@ HashMap *_putInList(HashMap *hashMap,int index,Key key,Value value){ ``` +### Hashmap应用 + +1. cocos2d 游戏引擎 CCScheduler +2. linux 内核bcache。 缓存加速技术,使用SSD固态硬盘作为高速缓存,提高慢速存储设备HDD机械硬盘的性能 +3. hash表在海量数据处理中有广泛应用。如海量日志中,提取出某日访问百度次数最多的IP + ## 参考 diff --git a/哈希表/hashmap.png b/哈希表/hashmap.png new file mode 100644 index 0000000..aeec83a Binary files /dev/null and b/哈希表/hashmap.png differ