update tree
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,50 @@
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## 自平衡二叉查找树(AVL tree)
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### AVL 实现过程中的问题
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自平衡二叉查找树(AVL tree): 首先也是二次查找树,其实 任何2个子树的高度差不大于1
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在删除,插入的过程中不断调整子树的高度,保证平均和最坏情况下都是O(logn)
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Adelson-Velskii 和 Landis 1962年 创造。
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1) 平衡因子 -1 0 1 节点是正常的。平衡因子 = 左子树高度-右字数高度
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2) 除此之外的节点是不平衡的,需要重新平衡这个树。也就是AVL旋转
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### AVL 实际使用案例
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AVL 实际使用案例
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* LLVM 的 ImmutableSet,其底层的实现选择为 AVL 树
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* 《一种基于二叉平衡树的P2P覆盖网络的研究》论文
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## 插入节点
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a: 左旋转(RR型:节点x的右孩子的右孩子上插入新元素)平衡因子由-1 -》-2 时,需要绕节点x左旋转
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b:右旋转(LL型:节点X的左孩子的左孩子上插入新元素) 平衡因子有1-》2,右旋转
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c: 先左后右旋转:(LR型:树中节点X的左孩子的右孩子上插入新元素) 平衡因子从1变成2后,就需要 先绕X的左子节点Y左旋转,接着再绕X右旋转
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d: 先右后左旋转:(RL型:节点X的右孩子的左孩子上插入新元素)
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6 6 6 6
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/ \ / \
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5 7 3 9
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/ \ \ /
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3 8 5 7
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(LL型) (RR) (LR) (RL)
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## 删除节点
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可以看到,为了保证高度平衡,插入和删除操作代价增加
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## AVL 实现过程中的问题
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@@ -34,10 +34,11 @@ trie树把每个关键字保存在一条路径上,而不是一个节点中
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### trie树存储结构和基本操作
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最简单实现 ---- 26个字母表 a-z (没有考虑数字,大小写,其他字符如=-*/)
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子树用数组存储,浪费空间;如果系统中存在大量字符串,且这些字符串基本没有公共前缀,trie树将消耗大量内存
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如果用链表存储,查询时需要遍历链表,查询效率有所降低
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define ALPHABET_NUM 26
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typedef struct trie_node{
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@@ -14,3 +14,67 @@
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5. 有k个关键字的页节点包含k+1个孩子
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也就是说:`根节点到每个叶节点的路径长度都是相同的。`
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## 数据结构
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typedef struct Item{
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int key;
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Data data;
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}
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#define m 3 //B树的阶
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typedef struct BTNode{
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int degree; //B树的度
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int keynums; //每个节点key的个数
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Item items[m];
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struct BTNode *p[m];
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}BTNode,* BTree;
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typedef struct{
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BTNode *pt; //指向找到的节点
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int i; // 节点中关键字的序号 (0,m-1)
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int tag; //1:查找成功,0:查找失败
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}Result;
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Status btree_insert(root,target)//插入B树节点
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Result btree_find(root,target)//查找B树节点
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Status btree_delete(root,target)//删除B树节点
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## 插入B树节点
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## 查找B树节点
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## 删除B树节点
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@@ -3,7 +3,6 @@
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### 应用场景
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java 中 HashMap 的底层实现,当HashMap中元素大于8个时,HashMap底层存储实现改为红黑树,以提高元素搜索速度。
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关于 HashMap 实现解析参考 [这里](.../Hash Table/HashMap in Java.md)
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@@ -47,3 +47,6 @@ struct node{
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1. 读取文件头
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2. 遍历编码后的bits,从赫夫曼树的根节点出发,遇到0,进入左子树,遇到1进入右子树,直到叶节点
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@@ -63,3 +63,7 @@ A*
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### 参考
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https://www.jiqizhixin.com/articles/2019-05-16-14
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Reference in New Issue
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