Update README.md
This commit is contained in:
@@ -6,9 +6,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
## 串口通信与 Socket 通信
|
## 串口通信与Socket通信
|
||||||
|
|
||||||
### 串口通信(UART / USART)
|
### 串口通信
|
||||||
- 串口基础:波特率、校验位、停止位、数据位
|
- 串口基础:波特率、校验位、停止位、数据位
|
||||||
- 应用:模块通信、调试信息输出
|
- 应用:模块通信、调试信息输出
|
||||||
- 中断方式与 DMA 模式接收
|
- 中断方式与 DMA 模式接收
|
||||||
@@ -18,7 +18,7 @@ USART1->BRR = 0x1A1; // 设置波特率
|
|||||||
USART1->CR1 |= USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_UE; // 使能收发
|
USART1->CR1 |= USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_UE; // 使能收发
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
### Socket 网络通信
|
### Socket网络通信
|
||||||
- Socket 基础:TCP/UDP 区别、连接建立过程
|
- Socket 基础:TCP/UDP 区别、连接建立过程
|
||||||
- 在 ESP32 等模块中使用 LWIP 实现 TCP 客户端/服务器
|
- 在 ESP32 等模块中使用 LWIP 实现 TCP 客户端/服务器
|
||||||
```c
|
```c
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user